Leírás
Fitness mozdulatok vektorgrafikus ábrázolása
Szeretnék 24 db különböző edzőmozdulatot ábrázoló vektorgrafikát készíttetni. Ennek nagy része klasszikus gyakorlat (pl. fekvőtámasz, guggolás, felülés), de akad köztük kevésbé ismert is.
Mind a 24 gyakorlatot egy-egy körön belül szeretném elhelyezni, mint egy érmén.
Egy „érmén” a gyakorlat fő mozdulatát bemutató kép, valamint 3 db sematikus pálcikaember-rajz legyen látható, amelyek a mozdulat folyamatát mutatják.A fő ábra és a folyamatábrák között egy íves elválasztóvonal helyezkedjen el.
Részletezve:
- Kör alakú elrendezés: Minden mozdulatot egy körön belül ábrázolj. A folyamatábrák cca. 12-5 óra közötti szeletben, míg a fő mozdulatot bemutató nagy kép a kör „5 és 12 óra” közötti szeletében helyezkedjen el.
- Fő mozdulat: Egyvonalas, de részletgazdagabb rajz, perspektivikus nézetből. Ügyelj az anatómiai pontosságra és az arányokra.
- Elválasztó vonal: Az elválasztó vonal a kör kb. „1 és 4 óra” közötti ív mentén helyezkedjen el. Az elválasztóvonal és a külső körív közötti sávba kerüljenek a mozdulatok sematikus folyamatábrái. (Ez módosítható, ha van jobb javaslat.)
- Folyamatábrák: Három sematikus pálcikaember-rajz mutassa a mozdulat folyamatát, egymás alatt elhelyezve. Lehetőség szerint mind a négy végtag legyen feltüntetve.
- Példa: A fekvőtámasz esetében a nagy kép egy félig fekvőtámaszozó embert ábrázoljon perspektivikus nézetben. Mellette egy íves elválasztóvonal, majd három egymás alatti rajz mutassa a mozdulatot: a felső pozíciót, a leereszkedő középső pozíciót és a teljesen karhajlított állapotot.
- Vektorgrafika: A képek vektorgrafikaként készüljenek el. Fontos, hogy lézergravírozással fához is használhatók legyenek.
- Stílus: A képek azonos stílusban készüljenek, fekete-fehérben.
- Méret: Egy kör (érme) átmérője legyen 3,8 cm.
- Formátum: SVG
Fő cél:
A képek legyenek esztétikusak, könnyen érthetőek és azonos stílusúak.
Köszönöm!
Fitness mozdulatok vektorgrafikus ábrázolása
Hozzáadva: 2024.12.22
Nem tudsz üzenetet küldeni
Projektre csak az XProjekt szabadúszója tud jelentkezni.
Az első szolgáltatásod feltöltése és elfogadása után leszel az XProjekt szabadúszója.
Költségvetés
60 000 Ft
A megrendelés menete
ELSŐ LÉPÉS
A megrendelés első része kétféleképpen történhet:
- 1. A megrendelő feltölti a projektjét a platformra. A szabadúszó ajánlatot ad rá, amit a megrendelő elfogad.
- 2. A megrendelő megrendeli az adott szolgáltatást a „Megrendelem” gombra kattintva, vagy ha egyedi igényei vannak, kapcsolatba lép a szabadúszóval az „Üzenet küldés” gombra kattintva és egyeztetik a megrendelés részleteit.
- A szabadúszó létre hoz a megbeszéltek szerinte egy új szolgáltatást vagy a meglévő szolgáltatásán belül egy új csomagot.
- A megrendelő megrendeli a szabadúszó szolgáltatását a „Megrendelem” gombra kattintva.
MÁSODIK LÉPÉS
A szabadúszó értesítést kap a kifizetésről a profilján belül, az „Üzeneteim” menüpont alatt, valamint emailben is.
A megrendelés teljes folyamata átlátható és gördülékeny: minden fontos lépésről mindkét fél értesítést kap a platform innovatív üzenőfalán („Üzeneteim menü”) keresztül. Az üzenőfal segít a következő lépés megtételében, és biztosítja, hogy mindenki naprakész legyen a teendőkkel kapcsolatban.
🎥 Videó a megrendelés menetéről (3 perc)