Tanácsadás – konzultáció / igényfelmérés / tervezés

Leírás

14+ év szoftverfejlesztési tapasztalattal segítek megtervezni a projektjét.


Legyen szó új ötletből induló projektről, félkész szoftverről, játékról, vibe-kódolt vagy vásárolt forrásról, amit be szeretne fejezni: a cél az, hogy világos, megvalósítható tervvel folyjon a fejlesztés, és elkerülhetők legyenek a tévutak.


A tervezés célja, hogy a fejlesztés stabil, átlátható, rendszerezett, moduláris forráskódra épüljön, és tesztelt végtermékkel záruljon.


Nem csak megbízásból dolgozom: aktívan fejlesztem és publikálom a saját termékeimet is.


Mik a technológiai erősségeim?

  1. Nyelvek: C#, C++, PHP, JavaScript, Google Script, Dart
  2. Motorok / keretrendszerek: Unity Engine, Unreal Engine, Flutter, MS MAUI, Symfony
  3. Platformok: Windows, Linux, Android, iOS, Web
  4. Store-ok: Google Play, App Store, Microsoft Store, Steam, Xbox, Epic
  5. Platformintegrációk és saját API fejlesztések: Facebook, Instagram, TikTok, YouTube Data API, Google Workspace; reklám SDK-k beágyazása


Hogyan dolgozom?

Minden konzultáció során tisztázzuk a célt és a kérdéseket. A tanácsadás végén írásos összefoglalót kap a megbeszéltekről, a javasolt irányról és a következő lépésekről.


Miben segíthetek?

  1. Gamifikáció: Alkalmazás játékosítása, hogy a felhasználók minél gyakrabban és hosszabb ideig használják, és aktívan visszatérjenek. Élmény és viselkedéstervezésről: bevonó folyamatok, visszatérési motiváció, haladásérzet és döntési hurkok kialakítása.
  2. Meglévő forrás átvizsgálása (code review): Félkész vagy vásárolt szoftver, alkalmazás, játék állapotának felmérése. A cél nem a mindenáron való újraírás, hanem a hibák azonosítása, a működő részek megtartása és a végtermék elérhetővé tétele. Kódminőség és karbantarthatóság felmérése, fejlesztési prioritások sorba rendezése, hogy a továbblépés biztos alapokon történhessen.
  3. Asztali alkalmazás tervezése: Felhasználói igények és funkcionális követelmények felmérése, platformválasztás (Windows, Linux). A telepítési és frissítési stratégia meghatározása, hogy a szoftver a célközönség számára gördülékenyen elérhető legyen.
  4. Játék tervezése: A játék ötletétől a publikálásig vezető út megtervezése. Mechanikák, platformválasztás, célközönség, monetizációs stratégia és lokalizációs igények meghatározása, a megvalósítás lépéseinek kidolgozása. Technológiai döntések elemzése és fenntartható fejlesztési javaslatok.
  5. Mobilalkalmazás tervezése: Platformválasztás (natív, keresztplatform, hibrid) és alkalmazásarchitektúra. Készülékspecifikus tényezők figyelembevétele: különböző képernyőarányok és DPI-értékek, virtuális navigációs sáv (Android) és home indicator (iOS), notch, Dynamic Island, safe area, portré és tájkép mód kezelése, érintési célterületek és az ujjal könnyen elérhető zónák elrendezése. Monetizáció (in-app vásárlás, hirdetések) és lokalizáció összehangolása, hogy az alkalmazás minden céleszközön és piacon jól működjön.
  6. Webalkalmazás tervezése: Weboldal, Google Apps Script, webes játék, webes alkalmazás vagy üzleti alkalmazás struktúrájának megtervezése. Backend, frontend és adatbázis felépítése, skálázhatósági, biztonsági, lokalizációs szempontok.
  7. Integráció tervezése: Rendszerek összekapcsolásának megtervezése külső és belső API-kkal, SDK-kkal. Saját API tervezése és dokumentálása, AI modellek integrálásának stratégiája, infrastruktúra-igények és üzemeltetési szempontok tisztázása.
  8. Technológiaválasztás: Melyik technológia illeszkedik a projekthez, és mi a várható erőforrás-igény. A lehetséges megoldások előnyeinek és kockázatainak összehasonlítása, a projekt céljaihoz és ütemtervéhez legjobban illő irány javaslata.
  9. Automatizáció tervezése:
  10. AI-vezérelt automatizálás: social média tartalomgenerálás és posztolás, ügyfélszolgálati chatbot, válaszgenerálás, adatalapú döntéshozatal.
  11. Hagyományos automatizálás:üzleti folyamatok automatizálása, rendszerek közötti adatáramlás beállítása.
  12. Hibakeresés és elemzés: Ha valami elromlott, segítek feltárni a probléma gyökerét és kidolgozni egy javítási tervet. Hibalehetőségek priorizálása, konkrét javítási és továbblépési terv kidolgozása.
  13. Store publikálás előkészítése: A kiválasztott platform követelményeinek átbeszélése, a szükséges metaadatok, képernyőképek, lokalizált store-listing és build beállítások összeállítása, monetizációs beállítások (árképzés, in-app termékek) átbeszélése. Minden fontosabb store-ban regisztrált kiadó vagyok (BMSoft1024 néven), így közös megegyezéssel a terméket akár az én kiadói fiókomon keresztül is ki tudjuk adni (opcionális lehetőség).


A tanácsadás célja, hogy világos, megvalósítható terv szülessen. Ha a terv elkészült, a megvalósítás a Szoftverfejlesztés csomagokban folytatható.

Egyedi megbízás esetén új szolgáltatást írok ki.


Minden munkát akkor tekintek befejezettnek, ha a megrendelő elégedett az eredménnyel. Ha a megbeszélt specifikáción belül hiba kerül elő, azt díjmentesen javítom. Új funkciók, új igények vagy a specifikáción túli módosítások külön megbízásként vagy csomagban történnek.


Keressen bizalommal!

FONTOS INFORMÁCIÓ MEGBÍZÓKNAK!!

Amennyiben olyan szolgáltatásra van szükséged, ami nem található a csomagok között, akkor küldj a szabadúszónak egy üzenetet az elképzelésedről.
Miután megegyeztetek a részletekről és az árról, a szabadúszó létre tud hozni neked egy csomagot, vagy egy teljesen a te igényeidre szabott új szolgáltatást. 100%-ban bízunk a szabadúszóinkban, ezért 100%-os pénzvisszafizetési garanciát vállalunk minden megrendelésre.
Amennyiben nem kapod meg a szolgáltatást az ígért határidőre vagy a szolgáltatás nem felel meg a megbeszélt kritériumoknak, vissza fogjuk utalni a befizetett összeget a számládra.

Kapcsolódó szolgáltatások

Nézd meg más szabadúszóink hasonló szolgáltatásait is.

WordPress bemutatkozó oldal


XPixel
XPixel 5,0 (1)

WordPress céges honlap


XPixel
XPixel

WordPress webshop


XPixel
XPixel

Technikai SEO Audit – Teljes Weboldal Átvizsgálás


XPixel
XPixel 5,0 (2)
Webdizájn és Programozás

Tanácsadás – konzultáció / igényfelmérés / tervezés

BMSoft1024 - Miklós
BMSoft1024 - Miklós
Még nincs értékelés

Csomagok


Alapcsomag

0 Ft

Üzenet küldése

Üzenet küldése

FONTOS!

Nem engedélyezett saját külső hivatkozás (pl. email cím, telefonszám, honlap cím, közösségi média link, stb.) megadása.

Kockázatmentes megrendelés

100% pénzvisszafizetési garancia, ha a szolgáltatás nem teljesül az előre egyeztetett feltételek szerint.

A megrendelés menete

ELSŐ LÉPÉS

A megrendelés első része kétféleképpen történhet:

  • 1. A megrendelő feltölti a projektjét a platformra. A szabadúszó ajánlatot ad rá, amit a megrendelő elfogad.
  • 2. A megrendelő megrendeli az adott szolgáltatást a „Megrendelem” gombra kattintva, vagy ha egyedi igényei vannak, kapcsolatba lép a szabadúszóval az „Üzenet küldés” gombra kattintva és egyeztetik a megrendelés részleteit.
Tovább